在快手看“二次元”虚拟直播是一种怎样的体验?

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声明:本文来自于微信公众号 刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者: 赵思强,授权站长之家转载发布。

目前国内的虚拟形象在内容端仍然存在巨大缺口。虚拟形象的内容运营不仅前要运营方的持续输出,产出内容,更前要在运营上花精力,撬动粉丝能动性,扩大内容影响力。

刺猬公社 | 赵思强

4 月 23 日, 25 万快手用户观想看 一场“前所未见”的直播。 49 分钟的直播时间里,真难 牙齿微凸,大眼圆脸的3D动画版小和尚摇头晃脑,收获了接近 65 万的点赞。这是快手首次在二次元直播上做出尝试,也是国内短视频平台首次推出“虚拟形象直播”(以下简称虚拟直播)服务。

“我感觉在看动画片呢。”评论里人们真难说。

在外界的印象中,快手可能性并全版都是真难 二次元氛围浓厚的平台,和你这个平台相比,在二次元领域的动作也之什么都多,最引人瞩目的可能性什么都去年收购了弹幕视频网站Acfun。

但实际上快手拥有少许的动漫合作者方,毕竟无论对于哪种类型的IP,短视频平台在今天全版都是前要要甩掉的传播阵地。快手的二次元垂直分类,实际可能性涵盖了国内外知名IP、新生代原创IP,更有动画制作、漫画连载、手绘、cosplay、配音等多元化泛二次元内容。

从快手的高度来讲,二次元内容是富于平台内容多样性的重要板块,尤其近两年泛二次元概念的出现,让二次元内容覆盖的用户范围暗影扩张,用户对二次元内容的接收程度变高,什么都新的内容行态亟待开发,这对于快手来说,全版都是非常值得去拓展新方向,此次推出虚拟直播,什么都一次很好的尝试。

虚拟直播能必须算作是虚拟偶像在社交网络时代的真难 重要分支。早期的二次元虚拟偶像,比如初音未来,洛天依,主体确实 是真难 音乐制作软件,至少 是提供了真难 躯壳,具体的内容由每真难 粉丝进行填充,人个的合力造就了你这个 虚拟偶像最终的形象。

而真难 虚拟主播确实 是由真人扮演,在直播平台上进行直播。你这个 形式产生的虚拟偶像人设形象固定,符合社交网络的传播环境,不能很好地和观众互动,假如有一天在商业变现方面的表现也更好,什么都在近两年发展好快。

Cyber-Agent数据显示: 2017 年 12 月Youtube上虚拟直播Top400 频道登陆人数为 162 万人,而在 18 年 6 月你这个 数字翻了 5 倍,达到 825 万人。全版的虚拟直播频道关注人数合计可能性达到 1089 万人,全体虚拟直播总播放量为 6 亿 9000 万次。

从商业高度看,虚拟直播对于动漫IP来说,极大地缩短了变现路径。动漫IP的衍生开发始终是非常长线的过程,必须当内容积累到一定程度,获得足够影响力已经 ,进行下一步的开发不能保证不想“赔本”。像是此次在快手上直播的“一禅小和尚”,确实 在快手平台上拥有超过 700 万粉丝,但实际的变现途径必须广告五种生活方式 。

就与非 单纯的虚拟主播投入什么都少,与传统经纪公司包装艺人一样,虚拟主播要经过形象的设计,如人物性格、爱好等,确定适合的声优,录制视频,运营推广......每一步都前要少许的资金投入。

什么都对于你这个二次元机构来说,无论从哪条路走,发展初期真难找到至少 的变现渠道,不过直播的收益是即时的,假如有一天直播的过程五种生活不能必须成为调整IP形象的试验场。当快手真难 大体量的平台入局,无疑能在商业变现上给哪几个机构提供很大的帮助。

相比较国外,国内的虚拟直播整体仍存在非常初级阶段的原应,主什么都可能性有真难 难点还真难很好的补救:真难 是技术,真难 是内容。

和真人直播不同,虚拟直播对技术的要求非常高,可能性必须保证现出来的虚拟形象足够自然,就真难让用户产生亲近感。但愿意实现良好的直播效果,专业的动态捕捉设备、面部表情操控系统工具等是必备的,这前要高额资金、多位工作人员合作者进行操控调试。

然而太过冗杂的操作,也提高了虚拟直播的门槛,变成了必须专业机构不能做的事情。在如今手机成为主要信息消费终端的环境下,如保仅使用一部手机就能实现捕捉2D人脸行态,驱动3D面部表情变化也自然成了真难 亟需补救的问题 。

在快手已经 ,国内可能性有你这个二次元平台已经 刚开始入局虚拟主播赛道,比如克拉克拉就将虚拟直播作为平台的主打方向。去年年末,克拉克拉还联合数十家企业联合发起成立首支虚拟偶像发展基金,其中很大一主次资金也之什么都投入在技术研发上。而快手长久以来在人工智能、直播技术领域的积累,使其在虚拟直播技术的开发上具备了天然植物优势。

“虚拟形象直播项目融合了快手在AI技术方面多年的积累,技术上涵盖人脸检测技术、人脸关键点识别技术、面部表情识别技术、3D人脸重建技术,并融合了移动端高度学习推理引擎,使得算法能必须高传输速率执行。渲染方面使用了自研的渲染引擎,针对移动端进行了优化。”快手相关负责人对刺猬公社(ID:ciweigongshe)说。

补救技术的问题 已经 ,第二步什么都如保利用你这个 虚拟形象生产优质的内容。直播什么都生产内容的五种生活形式,更重要的还是究竟应该如保去运营好真难 虚拟形象IP。

目前国内的虚拟形象在内容端仍然存在巨大缺口。虚拟形象的内容运营不仅前要运营方的持续输出,产出内容,更前要在运营上花精力,撬动粉丝能动性,扩大内容影响力。

目前运营较好的大主次还是头部的动漫IP,基本全版都是依靠可能性非常心智心智成熟的句子 期是什么期期的句子的句子图片 是什么的内容作品,进行二次开发。比如《狐妖小红娘》的女主角涂山苏苏、《秦时明月》中的高月公主以及《阴阳师》人气式神“大天狗”等。

这确实 全版都是真难 很好的问题 ,这原应存在腰部的形象仍真难找到至少 的渠道实现突破。更纯粹的,以人格化IP形式呈现的虚拟形象的价值真难得到足够的开发,而真难 好的人格化IP,确实 是拥有非常大的商业价值和想象力的。

累似 被戏称做“人工智障”的第真难 虚拟主播“绊爱”,什么都依靠其明快强力的吐槽主持风格,在必须一年时间内Youtube视频频道拥有超过百万粉丝,推出了绊爱等Vtuber的日本公司Activ8,也获得了来自Gumi等投资机构的 6 亿日元(约 3700 多万元人民币)融资。

对于不同量级的IP来说,虚拟直播不能起到的作用不同。对于可能性拥有一定影响力的IP,虚拟直播技术对IP的真实还原会让粉丝对IP形象的存在有更清楚的感知,增强互动感。这无疑不能帮助IP巩固自身形象,加强粉丝粘性。

对于哪几个还未获得一定影响力的动漫IP来说,拥有了直播真难 四根路径,则能必须挖掘出什么都弯道超车的可能性。可能性直播时的形象实际是由真人扮演,要比通过作品塑造的形象更加真实,也更接地气,形象的人格魅力能必须更直观地发挥出来。

配音演员图特哈蒙做过一次虚拟直播,回忆起来,大伙 说:“当我真正直播的已经 我要要,我该表演是我另一方还是该表演里面的那另一方,渐渐的我确实 我演他比演我要要要好玩,可能性大伙 配音演员是要表演你这个别人。”

“虚拟形象可能性有了生命,大伙 和他之间会有哪几个样的互动,真难 好演员在里面做的事有什么都。你这个 角色会不想长大,会不想生病,会不想经历生命中的变故,甚至会不想死亡。你这个 切都能必须伴随着大伙 ,确实 是虚拟世界的真难 虚拟形象,假如有一天就像我的大伙 一样。”图特哈蒙说。

这确实 才是虚拟直播应该达到的比较理想的清况 。当技术水平达到一定程度已经 ,如保让更多普通人参与到虚拟直播中来,每另一方都能必须在虚拟形象的保护下,展现真难 另一方,生产出更多真人无法表达的内容,才是让虚拟直播破圈的关键所在。

在你这个 方面,快手在用户量上是真难问题 的,但可能性目前还已经 起步,合作者方还多是比较心智心智成熟的句子 期是什么期期的句子的句子图片 是什么的二次元机构。不过快手实际拥有相对完备的直播生态,无论高粉用户还是低粉用户,男女老少都能必须直播,这确实 对于虚拟直播来说,是真难 非常大的内容宝库。

可能性在未来,快手不能通过发挥自身技术和平台优势,实现让每个普通用户都能必须打造另一方的虚拟形象,让更多的人在二次元的世界打发明的故事权真难 另一方,必然会暗影降低整个行业的门槛,推动整个行业快速发展。